ФЭНДОМ


Азут Аиндра (アズス-アインドラ) является авантюристом адамантового ранга и лидером группы Красная Капля. Он из благородных кровей и дядя Лакюс Алвэйн Дейл Аиндра.

Предыстория Править

Азут делился с Лакюс рассказами о его жизни авантюриста и выполнении опасных заданий во время его приключений, что позже вдохновило её убежать из дома, чтобы стать такой же, как он.

Хронология Править

Арка Люди в Королевстве Править

Основная статья: Арка Люди в Королевстве (часть I)

Азут упоминается, когда Газеф Строноф и Клаим просят Аиндра о встрече с принцессой Реннер.

Силы и способности Править

Он достиг адамантового ранга, а это считается вершиной человеческих возможностей.

Силовой костюм - из игры Иггдрасиль, которую ввели во время популярности боёв роботов чтобы привлечь новых игроков в игру с целью быстрой прокачки. Данные костюмы обладали весьма высокими возможностями для низких и средних уровней, но на высоких становились абсолютно бесполезны, поскольку уступали экипировки легендарной категории и имели максимальную силу в районе 80 уровня. Костюмы могут сохранять одинаковую работоспособность под водой более часа, а также защищают носителя от урона окружающей среды. Можно сказать что броня из слабака делала силача. В случае если руки твоего костюма имеют гуманоидную/человеческую форму, их можно экипировать различным оружием. Если говорить о слабостях, то их всего 2 и то небольших: Во-первых, силовой костюм считался бронёй на всё тело и с ним нельзя было носить других доспехов. Но можно было носить разного рода ювелирку, типо ожерелий. Вторая заключалась в том, что заряжаемую магию нельзя было усилить особыми навыками, но поскольку её можно было усилить через предметы снаряжения, это нельзя назвать слабостью. Однако у него была одна большая слабость, которая могла стать роковой при использовании слабаком. Атака и прочие параметры рассчитывались из значений способностей того кто носил костюм, но очки здоровья и мана носителя оставались так как есть, то есть если костюм носил слабак, при своей высокой обороноспособности, он был хрупким. Конечно это можно назвать слабостью, только в том случае, если противник обладает достаточным количеством урона чтобы пробить его мощную защиту. Костюм Азута имеет трёхметровый размер и алый, похожий на кровь, окрас. Неизвестно какой уровень имеет костюм Азута, но по словам автора с ним он способен одолеть Ивилай, и пережил один не серьёзный удар Альбедо пусть и получив определённые повреждения.

Повышение характеристик - силовые костюмы изначально обладают очень высокими показателями физических атаки и прочности, а также магических атаки и прочности и не зависят от значений способности носителя, и возрастают ещё больше складываясь с возможностями своего пилота. Силовой костюм Азута обладает силой по крайне мере не уступающей Плеядам.

Полёт - на спине силового костюма расположен ранец с шестью полостями испускающие при запуске белый свет, позволяющие силовому костюму летать на огромных скоростях, превосходящих даже заклинание "Полёт", благодаря которым он обладает очень высокой способность к уклонению, за счёт чего Азуту удавалось долгое время уходить от преследования Альбедо.

Магическое вооружение - в зависимости от типа установленных на силовой костюм модулей левого плеча, правого плеча и корпуса можно добавлять левую руку, правую руку, и ноги и встраивать во все эти части атакующие заклинания. Это магическое оружие можно было свободно переформировывать на стадии настройки силового костюма, но кристаллы данных для переформировки были наполовину платными, наполовину их можно было достать через гриндинг. Саму переформировку можно было сделать когда угодно, вне битвы, но и тут были определённые правила. Заряжаемая магия ограничена 10 уровнем. Однако у каждого заклинания было своё количество использования в час, и чем сильнее заклинание, тем меньше его можно использовать. Число использования со временем восстанавливалось, но есть правило согласно которому ты не сможешь сменить магическое вооружение в том месте, где ты хоть чуть-чуть потратишь его.

Цепная драконья молния - заклинание мистической магии 7 уровня, создающее на кончике пальца заклинателя молнию в форме китайского дракона, толще человеческой руки и затем выпуская её в цель. Заклинание поражает сразу множество целей. Встроено в правое плечо силового костюма Азута. Данным заклинанием ему удалось легко уничтожить множество Рыцарей Смерти и прочей нежити неподалёку от Айнза с одного применения. Ограничения по количеству использования неизвестно.

Огненный шторм - заклинание магии веры, которое при активации наносит огромный урон от огня по площади. Встроено в левое плечо силового костюма Азута. Ограничения по количеству использований неизвестно.

Зелёный луч - заклинание неизвестного типа и действия, которое встроено в правую руку силового костюма Азута. Альбедо предложила что это некое убийственное заклинание, предположительно с эффектом мгновенной смерти, но суккуб легко его зарезистила и его настоящий эффект и название неизвестны. Ограничения по количеству использований неизвестно.

Крупно калиберный пулемет - магическое стрелковое оружие силового костюма Азута, чем-то похожее на таковое у Си-Зет, с тем отличием что у Плеяды тип оружия называется штурмовая винтовка, а у Азута это скорее тяжёлый пулемёт. Он обладает колоссальной разрушительной силой, превосходящей оружие Си-Зет и огромнейшей скорострельностью, и способен всего с двух выстрелов одолеть Рыцаря Смерти, и то из-за способности последнего переживать один удар любой силы сохраняя 1 очко здоровья. Впрочем данное оружие наносит сугубо физический урон и потому не способно как-либо навредить противнику уровня Альбедо.

Отношения

Лакюс Алвэйн Дейл Аиндра Править

Лакюс племянница Азута, и он вдохновил её стать авантюристом.

Газеф Строноф Править

Кажется, что Азут и Газеф в плохих отношениях.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.