ФЭНДОМ


Дикая магия (ワイルド・マジック, Wairudo Majikku) — это древняя или первобытная магия, которая существовала в Новом Мире задолго до введения ранговой магии. Её можно назвать магией души. Она считаются одной из сил наряду с боевыми искусствамиталантами и ремеслом рун, которых не было в Иггдрасиле.

Предыстория Править

Шестьсот лет назад дикая магия рассматривалась как доминирующее магическое искусство в Новом Мире до появления ранговой магии. Мастерами дикой магии, в частности, были истинные Лорды Драконы. По словам деда Драудиллон Орикулус, обладающего силой дикой магии, можно создать взрыв, который мог бы очень близко посоперничать с ультимативной атакой Платинового Лорда Дракона.

Однако дикая магия перестала использоваться, когда игроки Иггдрасиля представили более эффективную и действенную силу, известную как ранговая магия. С тех пор использование дикой магии резко упало, хотя очень немногие практикующие это искусство всё ещё остаются. Такими пользователями являются выжившие Лорды Драконы, которые не участвовали в войне против Восьми Королей Жадности.

Из-за убийства Восемью Королями Жадности большинства Лордов Драконов пятью веками ранее, в настоящий момент осталось всего несколько человек, которые могут использовать дикую магию и по сей день, например Драудиллон Орикулус. Порой крайне редкие пользователи дикой магии до сих пор разыскиваются такими как Флудер Парадин и Слейновская Теократия.

Механика Править

Дикая магия отличается от ранговой магии, и вместо маны она требует, чтобы заклинатель брал взамен души при создании мощного заклинания. Несмотря на то, что расплата за заклинание при помощи дикой магии ужасна, результаты говорят сами за себя: чем больше людей приносят в жертву, тем сильнее магия при её создании. Использование дикой магии также может также уничтожить связь пользователя с их собственной душой, что делает создание более сильной магии опасным делом само по себе.

К счастью, чистокровные Лорды Драконы могут с лёгкостью использовать дикую магию, в отличие от тех, кто являются метисами с частичной кровью дракона. Однако появление игроков Иггдрасиля и их магии каким-то образом вызвало затруднение в их умении использовать дикую магию. По словам Платинового Лорда Дракона, теперь, когда силы дикой магии испорчены и осквернены, будет очень сложно вновь создать что-то наподобие кольца Клаима.

Чтобы получить доступ к дикой магии, нужно либо обладать кровью Лорда Дракона, либо родиться с талантом, который может позволить обладающий им людям использовать его. Но даже если человек обладает таким наследием, чем слабее потомок, тем больше должна быть жертва жизней при использовании дикой магии, с тратой в более чем миллион душ. В результате даже такой потомок, как Драудиллон Орикулус, испытывает трудности в её правильном использовании.

Пользователи дикой магии Править

Прочее Править

  • Дикая магия также может использоваться для создания магических предметов, примером может служить кольцо Газефа.
  • По словам Маруямы, магические предметы, созданные дикой магией, как кольцо Газефа, которое теперь находится в руках Клаима, могут позволить поднять уровень воина. Однако если бы оно было у кого-то такого, как Коцит, то он перешёл бы за 100 уровень.
  • По словам Аинза, Флудер заявил, что меч Газефа был спонтанно создан естественным поглощением маны или, возможно, магией драконов, подразумевая тем самым, что он знает о существовании дикой магии.
  • По словам Флудера, он слышал, что Лорды Драконы и их древняя магия могут вернуть мёртвых к жизни без потери уровней.
  • Большинством пользователей дикой магии были истинные Лорды Драконы.
  • Похоже, что жертвы, используемые в качестве основы для дикой магии похожи на магический ритуал «Спираль смерти» или сверхранговое заклинания вроде «Йа Шаб-Ниггурат».
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.