мНет описания правки Метка: Визуальный редактор |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Карма''' — это атрибут, который присутствовал [[Иггдрасиль]], но также |
+ | '''Карма''' — это атрибут, который присутствовал в [[Иггдрасиль|Иггдрасиле]], но также есть и в [[Новый Мир|Новом Мире]]. |
==Описание== |
==Описание== |
||
− | В Иггдрасиле |
+ | В Иггдрасиле карма имеет определенную степень влияния на механику игры, такую, как сила разных способностей и заклинаний, в том числе сверхуровневую магию типа используемого [[Ямаико]], который влияет на людей с положительной кармой. |
==Механика== |
==Механика== |
||
− | В зависимости от того, насколько |
+ | В зависимости от того, насколько высоко или низко ваше значение кармы, он может определять выходную мощность навыков или даже заклинаний, таких, как Уриэль, независимо от разницы в магическом уровне. С одной стороны, это может пойти так далеко, чтобы диктовать действие ИИ при различных обстоятельствах. Например, был НИП-демон Мефистофель, который славился тем, что убивал бесчисленное количество добрых существ. В то время как другие НИП будут стратегически нацелены на конкретные предметы, такие, как Ахура Мазда. Кроме того, различные расы, такие как ангелы, например, имеют различный набор значений кармы, варьирующих между положительными или отрицательными. |
− | Поскольку |
+ | Поскольку она происходит из Иггдрасиля, механика игры из ценностей кармы продолжает представлять выравнивание персонажей или их чувство справедливости отрицательным до положительного числа, как показано в некоторых персональных карточках, представленных в каждом выпуске ранобэ. Не только это, но были предметы, заклинания и способности, которые сосредотачиваются на карме человека. Заметным изменением является то, что в Новом Мире ценность кармы индивидов может даже повлиять на способность человека принимать решения. Кроме того, Маруяма заявил, что [[Аинз Оал Гоун|Аинз]] является исключением из этого изменения. |
==Рейтинг кармы== |
==Рейтинг кармы== |
||
===Абсолютное зло=== |
===Абсолютное зло=== |
||
Строка 46: | Строка 46: | ||
===Абсолютное добро=== |
===Абсолютное добро=== |
||
==Прочее== |
==Прочее== |
||
− | *Такие игроки, как [[Буку-буку Тягама]], способны манипулировать значениями |
+ | *Такие игроки, как [[Буку-буку Тягама]], способны манипулировать значениями кармы. |
⚫ | |||
[[en:Karma]] |
[[en:Karma]] |
||
⚫ |
Текущая версия от 07:57, 27 июля 2019
Карма — это атрибут, который присутствовал в Иггдрасиле, но также есть и в Новом Мире.
Описание[]
В Иггдрасиле карма имеет определенную степень влияния на механику игры, такую, как сила разных способностей и заклинаний, в том числе сверхуровневую магию типа используемого Ямаико, который влияет на людей с положительной кармой.
Механика[]
В зависимости от того, насколько высоко или низко ваше значение кармы, он может определять выходную мощность навыков или даже заклинаний, таких, как Уриэль, независимо от разницы в магическом уровне. С одной стороны, это может пойти так далеко, чтобы диктовать действие ИИ при различных обстоятельствах. Например, был НИП-демон Мефистофель, который славился тем, что убивал бесчисленное количество добрых существ. В то время как другие НИП будут стратегически нацелены на конкретные предметы, такие, как Ахура Мазда. Кроме того, различные расы, такие как ангелы, например, имеют различный набор значений кармы, варьирующих между положительными или отрицательными.
Поскольку она происходит из Иггдрасиля, механика игры из ценностей кармы продолжает представлять выравнивание персонажей или их чувство справедливости отрицательным до положительного числа, как показано в некоторых персональных карточках, представленных в каждом выпуске ранобэ. Не только это, но были предметы, заклинания и способности, которые сосредотачиваются на карме человека. Заметным изменением является то, что в Новом Мире ценность кармы индивидов может даже повлиять на способность человека принимать решения. Кроме того, Маруяма заявил, что Аинз является исключением из этого изменения.
Рейтинг кармы[]
Абсолютное зло[]
Великое зло[]
??? Зло[]
Зло[]
Нейтральное зло[]
Нейтральный[]
- Коцит
- Круш Лулу
- Гондо Огнебород
- Хамскэ
- Кефуко
- Оласирд'арк Хайлильял
- Актёр Пандоры
- Пе Рьюро
- Виктим
- Зенбэру Гугу
Нейтрально Добро[]
Добро[]
??? Добро[]
Великое Добро[]
Абсолютное добро[]
Прочее[]
- Такие игроки, как Буку-буку Тягама, способны манипулировать значениями кармы.