Повелитель Вики
Повелитель Вики
мНет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
'''Карма''' — это атрибут, который присутствовал [[Иггдрасиль]], но также присутствует в [[Новый Мир|Новом Мире]].
+
'''Карма''' — это атрибут, который присутствовал в [[Иггдрасиль|Иггдрасиле]], но также есть и в [[Новый Мир|Новом Мире]].
 
==Описание==
 
==Описание==
В Иггдрасиле, Карма имеет определенную степень влияния на механику игры, такую ​​как сила разных способностей и заклинаний, в том числе сверх ранговую магию, тип, используемый [[Ямаико]], который влияет на людей с положительной кармой.
+
В Иггдрасиле карма имеет определенную степень влияния на механику игры, такую, ​​как сила разных способностей и заклинаний, в том числе сверхуровневую магию типа используемого [[Ямаико]], который влияет на людей с положительной кармой.
 
==Механика==
 
==Механика==
В зависимости от того, насколько высоки или низки ваше значения кармы, он может определять выходную мощность навыков или даже заклинаний, таких как Уриэль, независимо от разницы в магическом уровни. С одной стороны, это может пойти так далеко, чтобы диктовать действие ИИ при различных обстоятельствах. Например, был НИП демон, названный Мефистофелем, который славился тем, что убивал бесчисленное количество добрых существ. В то время как другие НИП будут стратегически нацелены на конкретные предметы, такие как Ахура Мазда или в середине битвы. Кроме того, различные расы, такие как ангелы, например, имеют различный набор значений кармы, варьирующих между положительными или отрицательными.
+
В зависимости от того, насколько высоко или низко ваше значение кармы, он может определять выходную мощность навыков или даже заклинаний, таких, как Уриэль, независимо от разницы в магическом уровне. С одной стороны, это может пойти так далеко, чтобы диктовать действие ИИ при различных обстоятельствах. Например, был НИП-демон Мефистофель, который славился тем, что убивал бесчисленное количество добрых существ. В то время как другие НИП будут стратегически нацелены на конкретные предметы, такие, как Ахура Мазда. Кроме того, различные расы, такие как ангелы, например, имеют различный набор значений кармы, варьирующих между положительными или отрицательными.
   
Поскольку он исходит из Иггдрасиль, механик игры из ценностей Кармы продолжает представлять выравнивание персонажей или их чувство справедливости отрицательным до положительного числа, как показано в некоторых персональных карточках, предоставленных каждому выпуску ранобэ. Не только это, но были предметы, заклинания и способности, которые сосредотачиваются на карме человека. Заметным изменением является то, что в Новом Мира ценность кармы индивидов может даже повлиять на способность человека принимать решения. Кроме того, Маруяма заявил, что [[Аинз Оал Гоун|Аинз]] является исключением из этого изменения.
+
Поскольку она происходит из Иггдрасиля, механика игры из ценностей кармы продолжает представлять выравнивание персонажей или их чувство справедливости отрицательным до положительного числа, как показано в некоторых персональных карточках, представленных в каждом выпуске ранобэ. Не только это, но были предметы, заклинания и способности, которые сосредотачиваются на карме человека. Заметным изменением является то, что в Новом Мире ценность кармы индивидов может даже повлиять на способность человека принимать решения. Кроме того, Маруяма заявил, что [[Аинз Оал Гоун|Аинз]] является исключением из этого изменения.
 
==Рейтинг кармы==
 
==Рейтинг кармы==
 
===Абсолютное зло===
 
===Абсолютное зло===
Строка 46: Строка 46:
 
===Абсолютное добро===
 
===Абсолютное добро===
 
==Прочее==
 
==Прочее==
*Такие игроки, как [[Буку-буку Тягама]], способны манипулировать значениями Кармы.
+
*Такие игроки, как [[Буку-буку Тягама]], способны манипулировать значениями кармы.
[[Категория:Термины]]
 
 
[[en:Karma]]
 
[[en:Karma]]
 
[[Категория:Термины]]

Текущая версия от 07:57, 27 июля 2019

Карма — это атрибут, который присутствовал в Иггдрасиле, но также есть и в Новом Мире.

Описание[]

В Иггдрасиле карма имеет определенную степень влияния на механику игры, такую, ​​как сила разных способностей и заклинаний, в том числе сверхуровневую магию типа используемого Ямаико, который влияет на людей с положительной кармой.

Механика[]

В зависимости от того, насколько высоко или низко ваше значение кармы, он может определять выходную мощность навыков или даже заклинаний, таких, как Уриэль, независимо от разницы в магическом уровне. С одной стороны, это может пойти так далеко, чтобы диктовать действие ИИ при различных обстоятельствах. Например, был НИП-демон Мефистофель, который славился тем, что убивал бесчисленное количество добрых существ. В то время как другие НИП будут стратегически нацелены на конкретные предметы, такие, как Ахура Мазда. Кроме того, различные расы, такие как ангелы, например, имеют различный набор значений кармы, варьирующих между положительными или отрицательными.

Поскольку она происходит из Иггдрасиля, механика игры из ценностей кармы продолжает представлять выравнивание персонажей или их чувство справедливости отрицательным до положительного числа, как показано в некоторых персональных карточках, представленных в каждом выпуске ранобэ. Не только это, но были предметы, заклинания и способности, которые сосредотачиваются на карме человека. Заметным изменением является то, что в Новом Мире ценность кармы индивидов может даже повлиять на способность человека принимать решения. Кроме того, Маруяма заявил, что Аинз является исключением из этого изменения.

Рейтинг кармы[]

Абсолютное зло[]

Великое зло[]

??? Зло[]

Зло[]

Нейтральное зло[]

Нейтральный[]

Нейтрально Добро[]

Добро[]

??? Добро[]

Великое Добро[]

Абсолютное добро[]

Прочее[]