Повелитель Вики
Регистрация
Advertisement
Повелитель Вики

Равнины Катз (カッツェ平野) — это огромная равнина в Новом Мире, считающаяся бесплодной землёй, хранящей в себе колоссальное количество нежити.

Предыстроия[]

Равнины круглый год покрыты туманом, развеивающимся только когда Королевство Ре-Эстиз и Империя Бахарут сходятся в битве. Это проклятое место, где с невероятно высоким шансом можно встретить сильнейшую нежить. Раньше на равнинах Катз жили люди, но в результате политических распрей равнины стали полем боя, на котором каждый год сходятся Королевство Ре-Эстиз и Империя Бахарут. Теперь это место представляет собой мёртвую зону, где плотный слой тумана скрывает руины зданий от прежних битв между народами.

Поскольку это место является ежегодным местом встречи двух армий, то здесь постоянно появляются новые зомби и прочие монстры. Мгла, которая круглый год находится на равнинах, на живых существ никоим образом не влияет. Энергию она не поглощает и физически не вредит. Однако из-за того, что мгла ощущается как «нежить», заклинания, постоянно выдают ложно-положительные результаты и из-за такой аномалии это сводит на нет любые попытки засечь остальную нежить. В итоге множество авантюристов попадают в засады нежити находясь в этой дымке.

На стороне Империи сооружено грозное укрепление, предстающее как могучая крепость и заложенное на легко отбиваемом от Королевства месте. Оно сооружено на вершине холма, который не являлся родным для самой равнины Катз. Эта крепость была построена полностью за счёт магии всего за несколько лет. Его стратегическое значение имело цель захвата города Э-Рантэл.

Хронология[]

Арка Нарушители в Великом Склепе[]

Основная статья: Арка Нарушители в Великом Склепе

За 5 лет до начала событий, разведчик Империи патрулируя район, обнаружил неизвестную до того момента форму нежити. Раньше такого монстра не было в этих местах, поэтому солдаты в спешке были отправлены на перехват, но почти все были истреблены. Было решено передать обязанности по поимке монстра Флудеру Парадину. Он отправляет своих учеников атаковать с воздуха монстра и в итоге, у них получается ослабить его и захватить. Этим монстром оказывается Рыцарь смерти и его доставляют столицу Империи Арвинтар, заточив глубоко в подземную тюрьму Императорской Академии.

Арка Заклинатель Разрушения[]

Основная статья: Арка Заклинатель Разрушения

Как и в прошлых войнах, это место так же стало отправной точкой начала войны между Королевством и Империей, но в последней войне произошло изменение. В этот раз, в войне принял участие Аинз Оал Гоун как союзник Империи. В итоге, Королевство было разгромлено, а Империя в свою очередь не понесла никаких потерь (за исключением собственной неосторожности при паническом отступлении). Для Королевства эта война стала полной потерей всех прилежащих территорий вокруг города Э-Рантэл, более 70 тысяч человек и сильнейшего воина Королевства, воина-капитана Газефа Стронофа.

Арка Владыка заговора[]

Основная статья: Арка Владыка заговора

В ближайшем будущем Аинз планировал взять под своё правление равнины Катз. Одна из деталей, которая вызвала интерес Аинза, была слухом о корабле-призраке, который совершает плавания прямо по земле.

Как только война подошла к концу, полные результаты битвы были окончательно прояснены, как оказалось Королевство Ре-Эстиз, потеряло более 180000 из их 260000 человек, которые находились в армии. Среди тех, кто пережил эти жертвы, большинство оставшихся в живых страдают от умственного расстройства и кошмарных сновидений от ужасов, которые они видели во время войны на равнинах. Хуже того, наследный королевский принц Барбро пропал без следа вместе с другими 5000 солдатами, которые были отправлены сопровождать его в деревню Карне.

Помимо этого, Империя Бахарут также понесла собственные потери во время той битвы, поскольку 143 человека погибли во время давки, убегая от Тёмного молодняка. Кроме того, почти 4000 человек решили покинуть рыцарский корпус, и по меньшей мере 200 из них страдали психическими заболеваниями после войны. Это означало, что более 6% из 60000 человек, отправленных на равнины, были отстранены от службы, которые фактически ничего не делали в своей части.

Расположение[]

Равнины Катз окутаны густым, плотным туманом. Туман покрывает равнины круглый год. По какой-то причине, когда обе страны приходят сражаться, туман рассеивается, словно приветствует новоприбывших мертвецов. Равнины Катз также зарегистрированы как жизненная форма магическими заклинателями, которые анализируют это место, подразумевая, что туман — это некая форма существа, которая ощущает и воспринимает саму себя.

Известные жители[]

Равнины Катз иногда называют мёртвой землёй, поскольку всё живое не в состоянии противостоять тьме, которая населяет этот мистический край. Подробной информации о том какие существа и какое количество населяют эти земли нет, однако некоторые формы нежити известны:

Прочее[]

  • В веб-новелле, капитан старший лич поклялся в верности Аинз Оал Гоуну при встрече с ним на равнинах Катз.
  • Перед началом битвы, проводимой между Королевством и Империей, последние в свою очередь дразнят Королевство парадным маршем перед их армией.
  • Уничтожение нежити на равнинах Катз считается в Империи государственной работой, поэтому многие люди отправляются туда заработать денег. Данную работу также выполняла и команда Дальновидность перед их предсмертным заданием.

Навигация[]

Места
Королевство Ре-Эстиз
Ре-Эстиз Гильдия магов
Империя Бахарут
Арвинтар Великая арена Имперский каструм Министерство магии
Святое Королевство Робл
Хобурнс Калинша Лойц Прарт Римун Дебон Великая стена
Колдовское Королевство
Великая Гробница Назарик Э-Рантэл Равнины Катз Деревня Карне Монумент разрушения Великий лес Тоб Холмы Абелион Великое озеро
Страна Эльфов
Озеро Полумесяца Великий лес Эваша
Королевство Дварфов
Фео Джира Фео Беркана Фео Тайваз Фео Райзо Лабиринт смерти Великий разлом Гарнизон Фео Джира
Другие места
Эруэнтю Азерлийский хребет Морской город Тихий город
Advertisement