ФЭНДОМ


Сокровищница — это место хранения игрового золота, артефактов и других предметов, принадлежащих гильдии Аинз Оал Гоун.

ПредысторияПравить

В период расцвета гильдии Момонга и его друзья смогли накопить необъятные сокровища путём гринда, охоты на других игроков и зачистки квестовых локаций. Всё, что удалось получить игрокам, отправлялось в Сокровищницу. Строительством и оформлением этой особой зоны Назарика занимались Гэндзиро и Табула Смарагдина.

РасположениеПравить

Сокровищница формально не числится в каталоге этажей Великой Гробницы Назарика и поэтому имеет особый статус. Локация существует в отдельном пространстве, доступ в который возможен только с помощью Кольца Аинз Оал Гоун.

Каждое сокровище Гильдии имеет определённое место в Сокровищнице. Важные артефакты отсортированы по разным категориям: доспехи, оружие, ювелирные украшения, вспомогательные игровые инструменты, расходные материалы и пр. Данная особенность облегчала процесс нахождения того или иного предмета членами Гильдии.

Кроме того, именно в Сокровищнице находятся помещения для технического обслуживания Назарика, помещение для хранения данных, а также доступ в Мавзолей. Это стратегически важные места.

Общее строениеПравить

Вход Править

Вход в Сокровищницу начинается в Коридоре, галерее, которая содержит безграничный потолок и буквально заполнена горами сокровищ. Хотя огромное количество золота и роскошных предметов может показаться ошеломляющим, предметы, размещенные здесь, являются мелочью по сравнению с тем, что заперто в хранилищах.

Полет - это единственный способ эффективно пересечь золотые горы для того, чтобы попасть к воротам, ведущим в глубины Сокровищницы. «Кровь Йормунгандра» - неизвестный предмет, создающий ядовитое облако, которое отравляет окружающий воздух, чтобы помешать ворам. Если посетитель не обладает какими-либо способностями или предметами, повышающими сопротивление яду, он упадет замертво через три шага.

Ворота в сокровищницу Править

[«С великой проницательностью он мягко поднимается с Земли на Небеса. Опять же, он нисходит на Землю и объединяет в себе силу от высших и низших вещей ». ~ Холмиард, Алхимия, с.95]

На другой стороне помещения, заполненного золотом, было небольшое углубление в стене, похожее на дверной проём. Дверь может быть открыта только с помощью определенного пароля. Хотя, возможно, с помощью магии высокого уровня или специального навыка воров, в теории через эту дверь можно было пройти.

МавзолейПравить

Когда тот или иной член Гильдии уходил из игры, он отказывался от владения своими личными вещами и оружием, отдавая их во владение Момонги. Мавзолей был построен последним в честь друзей и является для него особой святыней. В то время как все личное снаряжение членов гильдии хранится здесь, золотые каменные статуи, известные как Аватары, экипируются этими предметами по подобию соответствующего игрока. Аватары - это големы, которые служат хранителями реликвий членов гильдии, которыми они оснащены. Кроме того, у мавзолея есть специальный защитный механизм, который активируется только в том случае, если носитель кольца Кольца Аинз Оал Гоун нарушит целостность установленного периметра. Големы затем проснутся и нападут на носителей колец, используя то самое оружие, которым раньше обладали члены гильдии. Поэтому, чтобы избежать активации окончательного защитного механизма, нужно войти, не имея на себе Кольцо.

Прочее Править

  • Изначально Мавзолей задумывался как особая секретная комната внутри Сокровищницы, но после ухода друзей Момонга решил изменить назначение и название помещения.
  • Момонга приходил в Сокровищницу, как правило, только затем, чтобы оставить там заработанное золото, необходимое для функционирования Назарика.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.