PVN: Игровой персонаж против неигрового — это тринадцатый эпизод аниме-адаптации Overlord. Впервые он был показан 28 сентября 2015 года.
Сюжет[]
Аинз Оал Гоун спокойно заявляет, что вместо этого он должен поблагодарить Шалтир Бладфоллен за её самоуверенность. Шалтир считает, что Аинз блефует, но теперь интересуется, что Аинз еще не отступил. Аинз объясняет тактику PVP и использование дезинформации. Шалтир понимает, что её обвели вокруг пальца, будто Аинз не знал о её способностях с самого начала. На самом деле, Амнз обманывал, заставляя Шалтир думать, будто всё идёт по плану её господина. Напуганная возможностью того, что она попала в ловушку, она нападает в ответ, намереваясь пронзить Аинза «Шприцевым копьём».
Аинз внезапно переоделся в серебряные доспехи. Стражи этажей, следящие из Назарика, понимают, что эти доспехи — личная броня Тач Ми. Демиург приходит к выводу, что Аинз использовал «Идеальный воин», чтобы надеть доспехи без штрафа. Шалтир кричит от боли, когда её задевают по груди. Она видит, что теперь её противник орудует катаной, собственность Такэмикадзути MK 8, ещё одно оружие Высших существ. Аинз заявляет, что он обладает силой всех сорока одного Высших существ.
Аинз выполняет еще одну атаку, но Шалтир блокирует её. Он отпускает своё оружие, заставляя вампиршу поверить, что Аинз открыт. Тем не менее, её атака была отражена появлением двух кинжалов, «Аматэрасу и Цукиёми». Аинз продолжает свои атаки, используя одно божественное оружие за другим.
Рассвирепевшая, Шалтир удаётся пронзить Аинза своим «Шприцевым копьём» и говорит, что её оружие истощит здоровье Аинза. Однако, когда она отступает, она слышит знакомый голос из часов Аинза. Последний объявляет, что битва окончена. Шалтир злится на самоуверенность Аинза прибавляя натиск атак.
Аинз начинает активировать свою суперранговую магию на Шалтир в центре. Как раз тогда, когда он собирается активировать донатный предмет, чтобы ускорить заклинание, Шалтир бросается вперёд и почти наносит смертельный удар по Аинзу. Однако она внезапно отвлекается на навык. Прежде чем она определила, кто активировал умение, Аинз завершает своё заклинание, и Шалтир погружается в забвение. Прежде чем она исчезает, Шалтир признаёт своего господина победителем.
В другом месте Маре Белло Фиоре спрашивает свою сестру, Аура Белла Фиора за Шалтир. Аинз возвращается в Назарик, где он готовится воскресить Стража этажа Шалти Бладфоллен. Остальные Стражи этажей опасаются, что Шалтир всё ещё может находиться под влиянием контроля разума даже после её воскрешение, а потому готовятся подчинить её. Шалтир успешно возвращается к жизни, однако не может вспомнить какие-либо воспоминания о последних пяти днях.
Шалтир понимает, что её грудные накладки пропали, и её реакция крайне сердит её товарищей-Стражей. Когда Аинз наблюдает за своими «детьми», он чувствует ностальгию по времени, когда он был со своими товарищами. Вместо того, чтобы наказать её, Аинз берет на себя ответственность за произошедшие события.
Теперь, когда в мире подтвержденное существование кого-то, кто может угрожать Назарику, Аинз заявляет, что необходимость укрепления их силы — более необходима, как никогда. Альбедо с радостью сообщает, что Назарик недавно нашёл Великое озеро, где проживают людоящеры.
Спустя несколько месяцев после того, как Аинз Оал Гоун победил Шалтир, гильдия искателей приключений повысила Тьму до авантюристов адамантового ранга. Кроме того, Энфри Барел и Лиззи Барел переезжают в деревню Карне, где их встречают Энри Эммот и Лупус Регина Бета. В другом месте, в Ре-Эстиз Солюшн Эпсилон и Себас Тиан поселились в столице Королевства. Кроме того, Газеф Строноф случайно натыкается на деморализованного Брэйна Англаса забившегося в переулок.
Тем временем, в Слейновской Теократии, капитан Чёрного Писания отчитывается перед шестью кардиналам о событиях, когда его команда столкнулась против могущественной вампирши. Хотя они обеспокоены вампиршей, кардиналы решают, что им следует быть поосторожнее с тем, кто победил это существо. Они добавляют, что стали сильно ослабевать из-за серии неудачных событий, и предлагают разместить группу наблюдения для отслеживания района.
Аинз в обличье Момона готовится отправиться на очередной квест, выходит из гильдии и приказывает Шалтир мобилизовать Гаргантюа.
Основные события[]
- Аинз Оал Гоун побеждает и убивает Шалтир Бладфоллен.
- Восстание Шалтир заканчивается.
- Встреча кардиналов в Слейновской Теократии.
- Энфри Барел и Лиззи Барел переехали в деревню Карне.
- Солюшн Эпсилон и Себас Тиан теперь находятся в королевской столице.
- Газеф Строноф нашёл Брэйна Англаса в переулке королевской столицы.
- Момон и Набель повышены до авантюриста адамантового ранга.
Персонажи[]
В порядке появления[]
- Шалтир Бладфоллен
- Аинз Оал Гоун
- Коцит
- Альбедо
- Демиург
- Тач Ми (упоминание)
- Воин Такэмикадзути (упоминание)
- Перорончино (упоминание)
- Буку-буку Тягама (упоминание)
- Аура Белла Фиора
- Маре Белло Фиоре
- Актёр Пандоры
- Юри Альфа
- CZ2128 Дельта
- Энтома Василиса Дзета
- Ульберт Ален Одл (силуэт)
- Табула Смарагдина (силуэт)
- Капитан Чёрного Писания
- Кайрэ (упоминание)
- Нигун Грид Луин (упоминание)
- Энфри Барел
- Лиззи Барел
- Нарберал Гамма
- Отряд гоблинов
- Энри Эммот
- Нему Эммот
- Люпус Регина Бета
- Себас Тиан
- Солюшн Эпсилон
- Газеф Строноф
- Брэйн Англас
- Гаргантюа (упоминание)
- Виктим (упоминание)
Новые персонажи[]
- Нисики Энрай (упоминание)
Использованные способности[]
Известные способности[]
- Воскрешение
- Сообщение
Сверхранговые заклинания[]
- Низвержение
Навыки[]
- Идеальный воин
- Спесь дыхания
Местность[]
Известная местность[]
Новая местность[]
Аниме изменения[]
- Шесть кардиналов встречаются с капитаном Чёрного Писания.
- Капитан Чёрного Писания докладывает о могущественной вампирше.
- Писание Солнечного света в настоящее время отсутствует после того, как они потеряли с ними контакт.
- Писание Розы ветров в настоящее время разыскивает Клементину и не нашло «Корону мудрости».
- Нарберал Гамма сопровождает Барелов до деревни Карне и встречает Люпус Регину Бету.
- Бэрэта не было в гильдии искателей приключений, когда Момон и Набель зашли в гильдию после того, как их повысили до авантюристов адамантового ранга.