ФЭНДОМ


PVN: Игровой персонаж против неигрового  — это тринадцатый эпизод аниме-адаптации Overlord. Впервые он был показан 28 сентября 2015 года.

Сюжет Править

Аинз Оал Гоун спокойно заявляет, что вместо этого он должен поблагодарить Шалтир Бладфоллен за её самоуверенность. Шалтир считает, что Аинз блефует, но теперь интересуется, что Аинз еще не отступил. Аинз объясняет тактику PVP и использование дезинформации. Шалтир понимает, что её обвели вокруг пальца, будто Аинз не знал о её способностях с самого начала. На самом деле, Амнз обманывал, заставляя Шалтир думать, будто всё идёт по плану её господина. Напуганная возможностью того, что она попала в ловушку, она нападает в ответ, намереваясь пронзить Аинза «Шприцевым копьём».

Аинз внезапно переоделся в серебряные доспехи. Стражи этажей, следящие из Назарика, понимают, что эти доспехи — личная броня Тач Ми. Демиург приходит к выводу, что Аинз использовал «Идеальный воин», чтобы надеть доспехи без штрафа. Шалтир кричит от боли, когда её задевают по груди. Она видит, что теперь её противник орудует катаной, собственность Такэмикадзути MK 8, ещё одно оружие Высших существ. Аинз заявляет, что он обладает силой всех сорока одного Высших существ.

Аинз выполняет еще одну атаку, но Шалтир блокирует её. Он отпускает своё оружие, заставляя вампиршу поверить, что Аинз открыт. Тем не менее, её атака была отражена появлением двух кинжалов, «Аматэрасу и Цукиёми». Аинз продолжает свои атаки, используя одно божественное оружие за другим.

Рассвирепевшая, Шалтир удаётся пронзить Аинза своим «Шприцевым копьём» и говорит, что её оружие истощит здоровье Аинза. Однако, когда она отступает, она слышит знакомый голос из часов Аинза. Последний объявляет, что битва окончена. Шалтир злится на самоуверенность Аинза прибавляя натиск атак.

Аинз начинает активировать свою суперранговую магию на Шалтир в центре. Как раз тогда, когда он собирается активировать донатный предмет, чтобы ускорить заклинание, Шалтир бросается вперёд и почти наносит смертельный удар по Аинзу. Однако она внезапно отвлекается на навык. Прежде чем она определила, кто активировал умение, Аинз завершает своё заклинание, и Шалтир погружается в забвение. Прежде чем она исчезает, ​​Шалтир признаёт своего господина победителем.

В другом месте Маре Белло Фиоре спрашивает свою сестру, Аура Белла Фиора за Шалтир. Аинз возвращается в Назарик, где он готовится воскресить Стража этажа Шалти Бладфоллен. Остальные Стражи этажей опасаются, что Шалтир всё ещё может находиться под влиянием контроля разума даже после её воскрешение, а потому готовятся подчинить её. Шалтир успешно возвращается к жизни, однако не может вспомнить какие-либо воспоминания о последних пяти днях.

Шалтир понимает, что её грудные накладки пропали, и её реакция крайне сердит её товарищей-Стражей. Когда Аинз наблюдает за своими «детьми», он чувствует ностальгию по времени, когда он был со своими товарищами. Вместо того, чтобы наказать её, Аинз берет на себя ответственность за произошедшие события.

Теперь, когда в мире подтвержденное существование кого-то, кто может угрожать Назарику, Аинз заявляет, что необходимость укрепления их силы — более необходима, как никогда. Альбедо с радостью сообщает, что Назарик недавно нашёл Великое озеро, где проживают людоящеры.

Спустя несколько месяцев после того, как Аинз Оал Гоун победил Шалтир, гильдия искателей приключений повысила Тьму до авантюристов адамантового ранга. Кроме того, Энфри Барел и Лиззи Барел переезжают в деревню Карне, где их встречают Энри Эммот и Лупус Регина Бета. В другом месте, в Ре-Эстиз Солюшн Эпсилон и Себас Тиан поселились в столице Королевства. Кроме того, Газеф Строноф случайно натыкается на деморализованного Брэйна Англаса забившегося в переулок.

Тем временем, в Слейновской Теократии, капитан Чёрного Писания отчитывается перед шестью кардиналам о событиях, когда его команда столкнулась против могущественной вампирши. Хотя они обеспокоены вампиршей, кардиналы решают, что им следует быть поосторожнее с тем, кто победит это существо. Они добавляют, что стали сильно ослабевать из-за серии неудачных событий, и предлагают разместить группу наблюдения для отслеживания района.

Аинз в обличье Момона готовится отправиться на очередной квест, выходит из гильдии и приказывает Шалтир мобилизовать Гаргантюа.

Основные события Править

Персонажи Править

В порядке появления Править

Новые персонажи Править

Использованные способности Править

Известные способности Править

  • Воскрешение
  • Сообщение

Сверхранговые заклинания Править

  • Низвержение

Навыки Править

  • Идеальный воин
  • Спесь дыхания

Местность Править

Известная местность Править

Новая местность Править

Аниме изменения Править

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.